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Elon Musk veut lever un milliard de dollars supplémentaires pour l'IA. L'homme d'affaires croit en son modèle
De plus en plus d’acteurs vocaux axés sur les jeux vidéo se joignent aux grèves anti-IA 

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De plus en plus d'acteurs vocaux axés sur les jeux vidéo se joignent aux grèves anti-IA 

Proportionnellement au rythme et au niveau de développement de l’intelligence artificielle, les inquiétudes quant à son utilisation dans des secteurs communément considérés comme créatifs augmentent. Photographes, peintres, chanteurs, écrivains et représentants de l’industrie cinématographique expriment souvent leur mécontentement. Ce dernier groupe semble être le plus transparent.

Tout récemment, Amazon a décidé de montrer que le développement de l’IA ne signifiait pas nécessairement tuer complètement l’industrie cinématographique. Ensuite, un événement spécial a été organisé pour présenter des films générés à l’aide de modèles de langage et de tous les outils utilisés à cet effet. Compte tenu de l’intérêt suscité par ce sujet, cela peut être considéré comme un succès.

Tout le monde dans l’industrie cinématographique n’est pas aussi enthousiaste à ce sujet. Les acteurs sont les plus réservés face à cette situation, car ils craignent que la nouvelle technologie ne les prive de leur emploi et en même temps utilisent leurs propres acquis à cette fin. Le groupe d’artistes travaillant dans le secteur du jeu vidéo, en grève depuis un certain temps aux Etats-Unis, pourrait bientôt être rejoint par leurs collègues britanniques.

Aux États-Unis, les grèves des acteurs sont le résultat de la crainte de perdre leur emploi

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Frappe SAG-Aftra (source : Wikimédia)

Tout d’abord, il convient de décrire le contexte de l’ensemble de la grève qui a commencé aux États-Unis. Tout a commencé avec les membres du syndicat SAG-Aftra, qui depuis juillet 2024 refusent catégoriquement de coopérer avec les entreprises créatrices de jeux vidéo. Nous parlons spécifiquement d’entreprises telles qu’Activision, Disney, Warner Bros. Jeux ou Arts électroniques.

La raison pour laquelle les acteurs ont décidé de prendre de telles mesures sont les mouvements de ces entreprises dans le domaine de l’intelligence artificielle et sa mise en œuvre dans les jeux. Ils s’inquiètent principalement du risque croissant de remplacer les acteurs par des voix générées, qui utiliseront toujours les réalisations de véritables artistes. En fin de compte, cela signifierait que les entreprises engagées sur la voie du moindre coût seraient capables de générer des résultats gigantesques pour elles-mêmes, tout en capitalisant sur le travail des autres.

Il est très important de noter que de nombreux pourparlers entre acteurs et entreprises ont eu lieu depuis le début des grèves, mais aucun compromis spécifique n’a été trouvé à aucun moment. Pour cette raison, la protestation des acteurs se poursuit et de nombreux indicateurs indiquent qu’elle durera un certain temps et affectera négativement les processus de production de certains jeux à gros budget.

Les acteurs britanniques pourraient se joindre à la grève

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Doug Cockle, la voix anglaise de Geralt de Riv, soutient également les acteurs américains (source : dougcockle.com)

Les dernières informations en provenance du Royaume-Uni suggèrent que les doubleurs locaux qui se concentrent sur les jeux vidéo se mettront également en grève. Il est même possible que cela ait déjà commencé sous une forme ou une autre, comme en témoigne le manque d’audio en anglais dans la dernière mise à jour du jeu très populaire Genshin Impact. Le studio chinois miHoYo affirme que l’absence de doublage est le résultat du timing et de la disposition des enregistrements, mais cela est tout à fait incompatible avec les commentaires ultérieurs des artistes.

Il a exprimé son opinion sur la grève des acteurs, entre autres : Doug Cockle, surtout connu pour avoir exprimé Geralt de Riv dans les versions anglaises des jeux The Witcher.

Certains studios ont arrêté de créer leurs jeux, ce qui a complètement ralenti l’industrie de la voix off. Les acteurs de SAG-Aftra ne frappent pas seulement pour eux-mêmes. Ils frappent l’ensemble de l’industrie créative. S’ils parviennent à conclure un bon accord, cela pourrait devenir un modèle pour d’autres secteurs.

-Doug Cockle

Le même acteur admet qu’il aimerait rejoindre ses collègues américains dans la grève, mais il n’existe aucune base légale pour cela. Il n’est pas membre de la SAG-Aftra et réside en Grande-Bretagne.

D’autres doubleurs britanniques s’expriment sur un ton très similaire, exprimant leur soutien à cette initiative. Si la situation des protestations initiées par SAG-Aftra n’est pas résolue rapidement, ce n’est peut-être qu’une question de temps avant que d’autres initiatives similaires ne soient créées dans l’Union européenne ou en Grande-Bretagne.

Profit ou respect des artistes ?

La grève des acteurs est bien entendu un exemple de la manière dont certains groupes d’artistes sont contraints de lutter pour leurs droits et leur position sur le marché. Il est certain que les entreprises qui abordent le sujet, se concentrant uniquement sur le profit, ne se soucieront pas particulièrement des artistes.

Ce n’est un secret pour personne : l’utilisation de l’IA dans tous les domaines du travail créatif permet aux entreprises d’économiser beaucoup de temps et d’argent. Cela s’inscrit parfaitement dans l’idée de minimiser les coûts et de maximiser les profits, qui vise finalement à satisfaire les investisseurs.

Pour cette raison, la grève des acteurs américains axés sur les jeux vidéo pourrait avoir un impact énorme sur l’ensemble de l’industrie créative. Le sort des autres professions créatives dépendra de leurs actions. Il est donc encore plus important de surveiller ce qu’ils réaliseront en fin de compte.

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